{"id":1021,"date":"2015-09-18T10:00:16","date_gmt":"2015-09-18T08:00:16","guid":{"rendered":"http:\/\/www.retroalba.org\/?p=1021"},"modified":"2015-09-19T08:54:56","modified_gmt":"2015-09-19T06:54:56","slug":"retrorecomendacion-de-la-semana-mikie-zx-spectrum","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/www.retroalba.org\/retrorecomendacion-de-la-semana-mikie-zx-spectrum\/","title":{"rendered":"RetroRecomendaci\u00f3n de la semana: Mikie (ZX Spectrum)"},"content":{"rendered":"<p class=\"caps\"><a href=\"http:\/\/www.retroalba.org\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/mikie.jpg\"  ><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-1022\" src=\"http:\/\/www.retroalba.org\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/mikie.jpg\" alt=\"mikie\" width=\"281\" height=\"399\" \/><\/a><\/p>\n<p>De las mec\u00e1nicas l\u00fadicas m\u00e1s simples han llegado los \u00e9xitos m\u00e1s reconocidos\u00a0de la industria, como bien han demostrado cl\u00e1sicos\u00a0como <em>Pacman<\/em>, <em>Space invaders<\/em>, <em>Donkey kong<\/em> o <em>Tetris<\/em>. Pero dentro de ese grupo de videojuegos que enarbolan la bandera de la simplicidad hay unos cuantos que han quedado relegados injustamente al ostracismo. El protagonista de hoy es uno de esos videojuegos que se perdi\u00f3 en una \u00e9poca convulsa en la que -probablemente- se buscaban sensaciones\u00a0diferentes y m\u00e1s sofisticadas, lo que no es \u00f3bice para que reciba su merecido homenaje en esta p\u00e1gina.<\/p>\n<p><strong><em>Mikie\u00a0<\/em><\/strong>(<em>1984<\/em>, <em>Konami<\/em>) fue un arcade que no goz\u00f3 de un \u00e9xito excesivamente elevado, siendo precisamente en sus distintas adaptaciones a los sistemas dom\u00e9sticos del momento donde consigui\u00f3 cierta notoriedad. Curiosamente, su placa sufri\u00f3 dos modificaciones desde su lanzamiento. La primera -conocida bajo el nombre <em>High school graffiti Mikie<\/em>\u2013 sustitu\u00eda la forma en que nuestro protagonista abr\u00eda las cristaleras\u00a0en el segundo nivel, pasando de romperlas mediante cabezazos a abrirlas con\u00a0un potente grito (dicha modificaci\u00f3n tambi\u00e9n fue llevada a cabo en las versiones dom\u00e9sticas). Por otra parte, <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=RZBiI3svgCw\"  target=\"_blank\" rel=\"external nofollow\"  title=\"Shinnyuushain Tooru-kun\" >Shinnyuushain Tooru-kun<\/a>\u00a0fue la versi\u00f3n de Mikie\u00a0que disfrutaron los jugadores japoneses, adaptada gr\u00e1ficamente a su cultura y con la vuelta del cabezazo como arma principal.<\/p>\n\t\t\r\n\t\t\t\t\t<div class=\"video-embed\">\r\n\t\t\t\t\t\t<iframe loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/QcXn_VHLV-8\" width=\"420\" height=\"315\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe>\r\n\t\t\t\t\t<\/div>\n<p>Como hemos comentado anteriormente, Mikie\u00a0fue adaptado a las m\u00e1quinas de entretenimiento m\u00e1s pujantes del momento con bastante buena fortuna: desde la colorida -aunque algo brusca- versi\u00f3n para <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=RZBiI3svgCw\"  target=\"_blank\" rel=\"external nofollow\"  title=\"Amstrad\" >Amstrad<\/a>, pasando por la brillant\u00edsima adaptaci\u00f3n para<a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=eXORrpL7IHI\"  target=\"_blank\" rel=\"external nofollow\"  title=\"Commodore 64\u00a0\" >Commodore 64\u00a0<\/a>o el muy meritorio cartucho para la <a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=3dEJ2jL8A04\"  target=\"_blank\" rel=\"external nofollow\"  title=\"SG-1000 \" >SG-1000 <\/a>de Sega, todas reprodujeron de forma notable al original en que se basaban. En este art\u00edculo nos vamos a centrar en la versi\u00f3n para Spectrum, ya que a t\u00edtulo personal es la que m\u00e1s me gusta de todas por una serie de motivos que veremos m\u00e1s adelante.<\/p>\n<p>Pero, \u00bfCual es nuestro objetivo en Mikie? Esta obra -ambientada en los a\u00f1os cincuenta- nos pone en la piel de\u00a0un primo lejano de <em>Danny Zuko<\/em> que se aburre en clase mientras piensa en su coche y en su amada <em>Mandy<\/em>. De pronto, por debajo de la mesa recibe una nota de una amiga de su chica, la cual le informa que <em>Mandy<\/em> le est\u00e1 esperando en el patio del colegio \u201cpara hablar\u201d. Esto no ser\u00eda un problema de no ser porque Mikie\u00a0tiene que escapar de la clase del dur\u00edsimo <em>Se\u00f1or Smith<\/em> y recorrer todo el colegio para llegar al patio.\u00a0Adem\u00e1s, la ret\u00f3rica no es una de sus virtudes, por lo que a lo largo de su camino deber\u00e1 recoger una serie de corazones que le proporcionar\u00e1n los versos necesarios\u00a0para que su media naranja\u00a0caiga rendida\u00a0en sus brazos.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.retroalba.org\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/1.gif\"  ><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-1023\" src=\"http:\/\/www.retroalba.org\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/1.gif\" alt=\"1\" width=\"256\" height=\"192\" \/><\/a><\/p>\n<p>Nuestra aventura comienza en la clase del <em>Se\u00f1or Smith<\/em>, donde tendremos que desplazar \u201camablemente\u201d a nuestros compa\u00f1eros de sus respectivos pupitres -literalmente a culazos- para recoger los corazones y abrir la puerta. El se\u00f1or Smith nos perseguir\u00e1 de forma incansable e incluso llegar\u00e1 a lanzarnos su dentadura, pero nuestra velocidad es superior y podremos huir sin mayor problema cuando\u00a0se ilumine la puerta de salida.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.retroalba.org\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/2.jpg\"  ><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-1024\" src=\"http:\/\/www.retroalba.org\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/2.jpg\" alt=\"2\" width=\"332\" height=\"250\" \/><\/a><\/p>\n<p>Una vez fuera de clase, nos tocar\u00e1 buscar el vestuario para seguir recolectando corazones, pudiendo arriesgarnos a abrir puertas en busca de un bonus secreto que tambi\u00e9n aparece en esta versi\u00f3n, mientras esquivamos al conserje y al <em>Se\u00f1or Smith<\/em>, que ha abandonado su clase preso de la furia y no nos va a dar\u00a0ni un respiro. Esta fase intermedia se repetir\u00e1 cada vez que abandonemos una de las estancias principales, y a pesar de su aparente\u00a0sencillez no es moco de pavo.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.retroalba.org\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/3.jpg\"  ><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-1025\" src=\"http:\/\/www.retroalba.org\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/3.jpg\" alt=\"3\" width=\"334\" height=\"250\" \/><\/a><\/p>\n<p>Ya en el vestuario, tenemos que emplear nuestro grito para poder sacar los diferentes corazones de las taquillas, a la vez que evitamos encontrarnos de frente con el conserje, el<em>Se\u00f1or Smith<\/em> y el profesor de gimnasia. Una novedad de esta habitaci\u00f3n es que, localizadas junto a algunas taquillas, tenemos unas cajas con tres balones de baloncesto cada una. Si nos acercamos,\u00a0cogemos un bal\u00f3n y se lo lanzamos a uno de los distintos enemigos, conseguiremos inmovilizarle y ganar unos preciosos segundos para huir.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.retroalba.org\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/4.png\"  ><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-1026\" src=\"http:\/\/www.retroalba.org\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/4.png\" alt=\"4\" width=\"320\" height=\"250\" \/><\/a><\/p>\n<p>Tras la susodicha huida por el pasillo, llegamos a la cafeter\u00eda, donde los cocineros tratar\u00e1n de hacernos la vida imposible mientras continuamos recogiendo corazones. En ciertas mesas tenemos a nuestra disposici\u00f3n unos cubos con pollo, de forma que si lanzamos un trozo de pollo a un chef conseguiremos que se quede tranquilito y deje de molestarnos.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.retroalba.org\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/5.png\"  ><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-1027\" src=\"http:\/\/www.retroalba.org\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/5.png\" alt=\"5\" width=\"330\" height=\"250\" \/><\/a><\/p>\n<p>En la pen\u00faltima estancia del juego tendremos que recoger corazones mientras esquivamos a las chicas que bailan, al profesor de baile y, como no, al <em>Se\u00f1or Smith<\/em>, que parece no tener otra cosa mejor que hacer en toda la ma\u00f1ana. Resulta relativamente sencilla para ser una de las partes finales.<\/p>\n<p><a href=\"http:\/\/www.retroalba.org\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/6.png\"  ><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter wp-image-1028\" src=\"http:\/\/www.retroalba.org\/wp-content\/uploads\/2015\/09\/6.png\" alt=\"6\" width=\"331\" height=\"250\" \/><\/a><\/p>\n<p>Para acabar nuestra aventura, en el patio nos enfrentaremos a unos barrenderos muy pesados que intentan evitar que completemos nuestra oda para Mandy. Con tranquilidad y aprendiendo los patrones de movimiento de estos friegasuelos nada podr\u00e1 separarnos de conquistar a Mandy de una vez por todas. \u00a0Como curiosidad, en la versi\u00f3n recreativa esta \u00faltima pantalla sustituye\u00a0los enemigos por unos fornidos jugadores de f\u00fatbol americano, mientras que Mandy est\u00e1\u00a0vestida de animadora y se dedica a animarnos con unos pompones.<\/p>\n<p>La adaptaci\u00f3n que los chicos de <strong><em>Imagine<\/em><\/strong> realizaron para ZX Spectrum es m\u00e1s que meritoria, manteniendo en gran medida el colorido del original, la relaci\u00f3n de aspecto de la pantalla (algo de lo que pecan otras versiones) y, sobre todo, la velocidad y dinamismo de su hom\u00f3nimo arcade. De los temas musicales que sonaban en el original -\u201c<em>A hard day\u00b4s night<\/em> y<em>Twist and shout<\/em>\u201c, licenciados de los mism\u00edsimos <em>Beatles<\/em>\u2013 solo se ha mantenido una versi\u00f3n muy buena del primero que suena en el men\u00fa de opciones, quedando relegado el apartado sonoro a unos escasos aunque simp\u00e1ticos efectos sonoros a lo largo del juego. \u00a0En lo referente al control, la respuesta al teclado es inmediata, lo que consigue elevar la jugabilidad a cotas dignas de los mejores t\u00edtulos del sistema.<\/p>\n<p>En resumen, <strong><em>Mikie<\/em> <\/strong>es un grand\u00edsimo t\u00edtulo que os recomiendo si -como a mi- os gustan los juegos sencillos y rabiosamente adictivos. Yo lo descubr\u00ed en una cinta pirata con varios juegos que a\u00f1os atr\u00e1s me prest\u00f3 mi primo, pero fue con la cinta n\u00famero <em>35<\/em> que regal\u00f3 la revista <em>Microhobby<\/em> -donde estaba incluida esta joya- cuando por fin le pude dedicar las horas que sin duda merec\u00eda. No solo me mostr\u00f3\u00a0que a veces la sencillez es el mejor camino para la diversi\u00f3n, sino que adem\u00e1s me descubri\u00f3 a un grupo que, desde ese momento, pas\u00f3 a ser uno de mis favoritos gracias a la melod\u00eda que sonaba en su men\u00fa de opciones.<\/p>\n<p>Han pasado 30 a\u00f1os ya desde que Mikie apareci\u00f3 en el mercado. Posiblemente est\u00e9 gordo, calvo y tenga tres hijos asalvajados con Mandy, la cual\u00a0habr\u00e1 perdido completamente\u00a0su escultural figura y su car\u00e1cter dulce y afable. Pero para todos aquellos que lo jugamos, Mikie siempre ser\u00e1 capaz de robarnos el coraz\u00f3n.<\/p>\n\t\t\r\n\t\t\t\t\t<div class=\"video-embed\">\r\n\t\t\t\t\t\t<iframe loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/QPUNhgQMvs0\" width=\"420\" height=\"315\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe>\r\n\t\t\t\t\t<\/div>\n<h3 style=\"text-align: center;\">Art\u00edculo publicado originalmente en \u00abEl palacio de Silicio\u00bb &#8211;<a href=\"http:\/\/palaciodesilicio.com\"  target=\"_blank\" rel=\"external nofollow\"  title=\"Palaciodesilicio.com\" >Palaciodesilicio.com<\/a>&#8211;<\/h3>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>De las mec\u00e1nicas l\u00fadicas m\u00e1s simples han llegado los \u00e9xitos m\u00e1s reconocidos\u00a0de la industria, como bien han demostrado cl\u00e1sicos\u00a0como Pacman, Space invaders, Donkey kong o Tetris. 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